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课程介绍 评价详情(0)
1 概论和趋势
1.1 消费趋势/用户圈层
1.2 粉丝经济和IP概论
1.3 文化洋葱
1.4 行业客群趋势和文创风口
2 流量产品的5特征
2.1 文化融合后的产品
2.2 高辨识度
2.3 自带流量
2.4 强变现/弱变现
2.5 长周期
3 产品前的规划
3.1 共享式的用户中后台,账户体系打通
3.2 通过用户画像,获得目标用户
3.3 创新研发的临近性原则
3.4 收益面积测算:创新和投入产出的初步估算
3.5 最小可用版本
4 打造产品和体验
4.1 体验金字塔
4.2 从调研到产品研发
4.3 体验设计中的极化设计
4.4 站在趋势的一边
4.5 用户是谁
4.6 用户需求
4.7 用户场景
4.8 打造符号和仪式
4.9 心智模型和产品逻辑
5 关于文创产业新形式
5.1 新展会:淘宝造物节/伍德吃托克/线下IP展
5.2 新需求:当代艺术展的逆袭
5.3 新方案:故宫和文博(兼谈台湾文创)
5.4 商业地产和沉浸式艺术展
5.5 动漫和潮玩
5.6 阿那亚和乌镇
5.7 《都挺好》的综合变现模式
5.8 阿里的版权平台
6 后读图时代IP经济存在的问题
6.1 流量造假
6.2 IP价值持续的输入
6.3 供应链
7 尾声和建议:
7.1 注重文化ip的长周期性
7.2 注重价值观建构和三要素(符号/仪式/英雄)打造
7.3 注重亚文化社群
8 问答环节
本课程名称: 打造极致产品IP:大文娱和文创赋能
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授课内容与课纲相符0低0%
讲师授课水平0低0%
服务态度0低0%
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培训受众:
内容生产部门
课程收益:
曾就职于 支付宝,阿里数娱,平安商业地产,网易游戏,EA ,拥有15年互联网研发和设计经验,长期负责创新项目的负责人。迭代和优化过几百次产品以提升效率和转化率。在中国平安负责商业地产的创新项目,合作伙伴包括淘宝造物节,伍德吃托克,北京通盈国际,上海大悦城,深圳KK mall 等
课程获益:
通过对于近2年中外的消费群体趋势的变化,观察行业的新形式,服务模式的新创新3方面的观察
学员可以获得对于行业新的变化,在产品研发,内容创新,渠道变化,运营手段的创新获得借鉴和工作手段的帮助
课程大纲
1 概论和趋势
1.1 消费趋势/用户圈层
1.2 粉丝经济和IP概论
1.3 文化洋葱
1.4 行业客群趋势和文创风口
2 流量产品的5特征
2.1 文化融合后的产品
2.2 高辨识度
2.3 自带流量
2.4 强变现/弱变现
2.5 长周期
3 产品前的规划
3.1 共享式的用户中后台,账户体系打通
3.2 通过用户画像,获得目标用户
3.3 创新研发的临近性原则
3.4 收益面积测算:创新和投入产出的初步估算
3.5 最小可用版本
4 打造产品和体验
4.1 体验金字塔
4.2 从调研到产品研发
4.3 体验设计中的极化设计
4.4 站在趋势的一边
4.5 用户是谁
4.6 用户需求
4.7 用户场景
4.8 打造符号和仪式
4.9 心智模型和产品逻辑
5 关于文创产业新形式
5.1 新展会:淘宝造物节/伍德吃托克/线下IP展
5.2 新需求:当代艺术展的逆袭
5.3 新方案:故宫和文博(兼谈台湾文创)
5.4 商业地产和沉浸式艺术展
5.5 动漫和潮玩
5.6 阿那亚和乌镇
5.7 《都挺好》的综合变现模式
5.8 阿里的版权平台
6 后读图时代IP经济存在的问题
6.1 流量造假
6.2 IP价值持续的输入
6.3 供应链
7 尾声和建议:
7.1 注重文化ip的长周期性
7.2 注重价值观建构和三要素(符号/仪式/英雄)打造
7.3 注重亚文化社群
8 问答环节
培训师介绍
在消费者服务设计,用户体验规划和实践上有15年的职业生涯r
中国平安集团产品和交互规划总监r
中国美术学院硕士
上海美协会员
国家二级心理咨询师rnUX week 用户体验讲师*******年1月摩纳哥造型艺术学院,学术访问工作坊主讲老师rn美国REDWOOD CITY EA总部 设计/UI设计培训rn《新平面》《瑞丽》设计艺术类撰稿人
背景与经历:
曾就职于 支付宝,网易 ,EA ,世嘉,拥有15年互联网研发和设计经验,阿里巴巴支付宝团队三年工作经验(2012-2015年),在互联网金融和移动设备产品设计有着丰富的第一线实战经验。研习心理学以提升产品体验,参与过移动客户端开发的体验的每个环节,亲自参与上百次调研,也迭代和优化过几百次UI以提升效率和转化率。rn培训客户:rn华为上海研究院,别克,中国电信,交通银行信用卡中心,益盟软件,中国移动,杭州工商大学,上海多媒体产业协会
本课程名称: 打造极致产品IP:大文娱和文创赋能
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