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课程介绍 评价详情(0)
1.1 意见领袖
1.2 圈层文化
1.3 忠诚度和消费心理
2 品牌是什么?
3 心理学基础:
3.1 认知,行为
3.2 认知负担和宽度
3.3 投射远离
3.4 进化心理学
3.5 超市和消费者心理
3.6 传统社会和新社会
4 Mall 商业地产:
4.1 线下流量
4.2 中国大陆的shoppingmall
4.3 上海重庆成都杭州
5 电商
5.1 淘宝趣味数据
5.2 年度账单
6 消费者的诉求
6.1 简单/便捷
6.2 情感和自尊
6.3 消费心理学
6.4 人本主义和马斯洛
7 游戏化
7.1 游戏行业和游戏人群
7.2 游戏机制的泛化
8 约定机制
8.1 时间约定
8.2 空间约定
9 尾声:
9.1 心理机制不变,输入变化了
本课程名称: 移动互联网时代下的消费者心理
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授课内容与课纲相符0低0%
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服务态度0低0%
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培训受众:
需要了解和优化线上线下体验,以及需要整合OFFLINE 和ONLINE 的服务企业。
适合广大,O2O服务,公益机构,医院,服装门店,品牌店等机构企业
课程收益:
基于手机的应用场景,导致了洼地效应明显,KOL意见领袖成为新国王,我们应该如何应对?
1 认知提升
2 工具方法获益
课程大纲
1.1 意见领袖
1.2 圈层文化
1.3 忠诚度和消费心理
2 品牌是什么?
3 心理学基础:
3.1 认知,行为
3.2 认知负担和宽度
3.3 投射远离
3.4 进化心理学
3.5 超市和消费者心理
3.6 传统社会和新社会
4 Mall 商业地产:
4.1 线下流量
4.2 中国大陆的shoppingmall
4.3 上海重庆成都杭州
5 电商
5.1 淘宝趣味数据
5.2 年度账单
6 消费者的诉求
6.1 简单/便捷
6.2 情感和自尊
6.3 消费心理学
6.4 人本主义和马斯洛
7 游戏化
7.1 游戏行业和游戏人群
7.2 游戏机制的泛化
8 约定机制
8.1 时间约定
8.2 空间约定
9 尾声:
9.1 心理机制不变,输入变化了
培训师介绍
本课程名称: 移动互联网时代下的消费者心理
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