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本课程名称: 《您必须知道的用户体验和产品设计知识》
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培训受众:
“
我希望通过这个课程,分享成功和失败经验,让更多产品赢得客户的厚爱,获得商业的成功,这需要从上而下的关注,也需要基础员工的全情参与。请不要轻易的叫它“互联网思维”,它只是无数个非常科学的验证方法的集成。
课程收益:
课程大纲
1 当我们在谈论用户体验时我们到底在谈什么(概论)
1.1 从登上钱江晚报的求婚圣地开始说起
1.2 伟大安妮给我们的启迪
1.3 用户体验,产品设计,UCD定义
1.4 体验的感知(360)
1.5 体验的指标(以用户体验拿结果)
1.6 当前时代特征
1.6.1 忠诚度
1.6.2 消费人群特征
1.7 应对措施
1.7.1 游戏和用户
1.7.2 不要说教
1.7.3 把产品想象成人
1.7.4 跨界即连接
1.7.5 亚文化的力量
1.8 升降级和信息架构
1.9 产品设计领域一些过时的观念
1.10 极端化设计和极端化调研
1.11 心理学基础和产品和用户
1.12 敏捷和闭关(文档和瀑布流)
2 用户体验构成
2.1 UX基础
2.2 用户体验知识结构和人员构成
2.3 迭代环
2.4 快速闪回历史
2.5 APP 和WEB APP
2.6 拟物设计和扁平设计之争的本质
3 互联网金融的产品和用户体验
3.1 为什么有互联网金融
3.2 传统金融的痛点
3.3 无心插柳的“余额宝”
3.4 金融服务的全流程体验
3.5 金融用户研究
3.5.1 男性视点
3.5.2 女性视点
3.6 全流程体验
4 用户导向的产品设计
4.1 设计之前问自己的问题
4.2 用户和需求
4.3 四种用户
4.4 新用户和老用户
4.5 专家导致的悲剧和认知偏差
4.6 心智模型和产品逻辑
4.6.1 违背心智的案例
4.6.2 用阶梯表达关系亲密度
4.7 不是所有需求都需要满足
4.7.1 区分强需求和弱需求
4.7.2 剃刀原则
4.7.3 场景和剧本-确定用户的期望
4.7.4 概念设计
4.7.5 脑暴
4.7.6 persona
4.7.7 情绪板
4.7.8 卡片式调研
5 触屏设计原则
5.1 为粗手指优化
5.2 跨栏
5.3 交互框架之88魔法
5.4 为移动而设计
5.5 移动的专注
5.6 为什么是你
5.7 手势
5.8 FLEW
6 如何写出好的BRD/PRD
6.1 如何打造一个“哇哦”
6.2 X墙
6.3 有限的资源,无限的自由
6.4 文档撰写
6.5 如何分析需求和确认需求
第二天
7 最小可用版本和用户一起设计
7.1 4个苦命的角色
7.2工作流回顾
7.3 MVP
7.4 更改假设条件
7.5 精益画布
8 产品和体验的执行
8.1 游戏化
8.1.1 新我
8.1.2 游戏历史
8.1.3 devHUB
8.1.4 心理学基础
8.1.5 成员构成
8.1.5.1 交互
8.1.5.1.1 转化率和活跃度
8.1.5.2 视觉
8.1.5.2.1 动效
8.1.5.2.2 行动点
8.1.5.3 文案
8.1.5.3.1 文案撰写原则 (信息要下切)
8.1.5.3.2 称谓
8.1.5.3.3 NAMING表
8.1.5.3.4 品牌人格
8.1.5.4 用研
8.1.5.4.1 卡片式调研
8.1.5.4.2 竞品分析
8.1.5.5 前端
8.1.5.5.1 H5和NATIVE
8.2 产品经理
8.2.1 产品经理5要素
8.2.2 产品经理沟通需要做到的
8.2.3 团队建设
9 体验地图
9.1 要素
9.2 跨屏
9.3 绘制接触点
10 约定机制
10.1 约定机制及其案例
11 尾声
培训师介绍
支付宝的用户体验专家 平安产品规划总监
中国电信创业课程讲师
上海市多媒体行业协会讲师
UX week 用户体验讲师
上海华为用户体验培训
杭州工商大学工作坊讲师
中国美术学院 艺术硕士
心理学国家二级资格
上海美协会员
摩纳哥造型艺术学院,学术访问工作坊
伦敦 National Youth Theatre 演出《 100 WORDS 》 一等奖
美国REDWOOD CITY EA总部 游戏设计/UI设计培训
《新平面》《瑞丽》设计艺术类撰稿人
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从事用户体验和产品设计, 互联网金融的参与者,中国美术学院硕士,打口一族(如果你懂),曾就职于 支付宝 网易 EA 世嘉。做过老师,当过工会主席(真的?),考过心理师从业资质,开发过游戏,打过洋工(日企,韩企,美企都经历过)拥有14年互联网研发和设计经验,在互联网金融和移动设备产品设计有着丰富的第一线实战经验。研习心理学以提升产品体验,参与过移动客户端开发的体验的每个环节,亲自参与上百次调研,也迭代和优化过几百次UI以提升效率和转化率。
风格:结合案例,连接当下行业新动向。简单直接可用的知识点,重视知识的融会贯通。
本课程名称: 《您必须知道的用户体验和产品设计知识》
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