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产品经理素质能力提升

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  • 课程时长:3.0天
  • 授课讲师: 邢飞
  • 课程分类:职业技能
  • 课程编号:395692
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培训受众:

产品经理

课程收益:

了解产品经理产生的经过与职责范围,了解产品经理的能力模型,掌握产品经理的思考模式。
了解产品的要素、类型,了解的描述方法,掌握产品设计的流程和工具,了解需求描述的方法,掌握需求分析与管理工具。
了解用户体验的层次、要素与分类,掌握用户体验设计原则与方法。
了解产品项目管理的流程,掌握项目管理工具。
了解产品运营推广的规划和策略,掌握运营策略和方法。
了解优秀团队的典型特征,掌握团队建设的技巧与方法。

课程大纲

一、产品经理诞生的背景和价值 
1.
产品经理诞生的背景 

l   中国互联网的发展三个阶段

l   移动互联网发展四个阶段 

2.产品经理的价值 

l   创造企业价值的载体

l   公司价值链中的重要一环

二、产品经理的新视角 
  1.
产品经理定义 

没有实际领导权 

协调和驱动 

  2.产品经理分类

l   按产品生命周期的“三种”经理

l   按产品类型的“八种”经理

l   按使用终端的“五种”经理

ü   互动讨论:产品经理是产品的亲爸亲妈吗?

ü   产品经理是“代孕”妈妈 

ü   最牛的产品经理—苹果前CEO乔布斯 

3.产品经理的“七种”职责 

明确产品的目标用户群及其特征 

获取、评估和管理用户需求 

完成产品需求文档、原型和流程图 

精通体验、交互设计和信息架构技能 

项目管理、需求变更管理和需求验收 

产品运营数据的分析和总结 

提供运营、市场和销售等支撑 

4.产品经理的“11种”能力

l   管理能力

l   加分能力

l   复合能力

l   行业分析能力

l   用户调研能力 

需求获取能力 

需求评估能力 

需求优先级定义能力

需求管理能力 

撰写需求能力 

沟通能力 

6.产品经理常犯的“九个”错误 

自我感觉良好 

知其然,不知其所以然 

老板的话是圣旨 

需求变更频繁 

不善于沟通 

不重视需求文档和原型 

为了做产品而做产品 

项目管理混乱 

不做计划和总结 

  7.产品经理与项目经理的区别 

l   概念区别

l   业务区别

l   职责区别 

三、产品经理的进阶之道 
1.
产品经理“十问 

l   职业规划是神马?专业还是管理?

l   最缺的产品技能是什么,如何弥补?

l   心目中的产品团队应该是怎样的?

l   做产品时最大的困惑或问题是什么?

l   有做阶段性计划和总结的习惯吗?

l   一个月看几本书?都看哪方面的书?

l   曾经做过技能或知识的分享吗?

l   参加过线上或线下产品经理活动吗?

l   有研究产品并撰写调研的习惯吗?

l   有产品经理气场、影响力和说服力吗?

  2.产品经理道与术 

ü   互动讨论:选择一流的实施三流的想法,还是选择一流的想法三流的实施?

四、产品定义、类型、气质和战略战术 
1.
产品定义

  2.产品的“五个”要素 

l   产品的内涵——核心价值

l   产品的外延——附加价值

l   产品的形式——期望价值

l   产品的理念——期望价值

l   产品的终端——期望价值

ü   互动讨论:用户买的是什么?是买你做的产品,还是买你做产品的信念和宗旨。

ü   分析:星巴克卖的不是咖啡,是休闲,是一种氛围;

ü   法拉利卖的不是跑车,是一种近似疯狂的驾驶快感和高贵;

ü   劳力士卖的不是表,是奢侈的感觉和自信;

ü   希尔顿卖的不是酒店,是舒适与安心;

ü   麦肯锡卖的不是数据,是权威与专业。

  3.成功产品的“五个维度”

l   能引导和创造用户需求

l   创造或改变用户的生活方式

l   拥有良好的用户体验

l   为企业带来盈利

l   创造商业价值的产品

  4.产品类型

l   产品的“五种”主要类型 

-         工具型

-         媒体型

-         社区型

-         游戏型

-         平台型

l   产品类型是一个动态发展的过程

-         工具+媒体

-         社区+平台

-         工具+平台

-         媒体+工具+社区+平台

-         平台+社区

-         游戏+社区

-         工具+社区+游戏+媒体+平台

  5.产品气质 SRG

l   内功效用(Stepped 

l   外功精致(Refined

l   天赋独特(Gifted 

6.产品战略和战术 

l   战略和战术的区别

l   战略分析

-         行业分析

·          确定行业规模(生存空间)

·          竞争者结构分析(并购)

·          与上游谈判价格的能力(扩大规模)

·          与下游谈判价格的能力(行业强)

·          进入者分析(竞争壁垒)

·          替代品威胁

-         产品选择

-         行业定位

-         核心竞争力 

l   预测行业发展趋势

-         根据行业历史

-         逆向思维法

-         PEST分析法

l   产品战略的“五个”方面 

-         观念,即愿景

-         定位,做什么产品,核心价值

-         竞争,差异化、成本优势

-         模式,商业模式、赢利模式

-         规划,指产品研发、上市、运营推广的路线图

·          波士顿BCG矩阵评估与分析

·          麦肯锡三层面法

Þ       案例:阿里巴巴——商人的网站,小企业做生意的地方;

iPhone——移动浏览器及“杀手级”的触摸屏界面;

Facebook——真正使用的社交网络;

Pandora——超级简单的个性化电台;

twitter——所有人不到一分钟就能写微博;

flipboard——social magazine

zite——personalized magazine

知乎——一个真实的网络回答社区,帮助你寻找答案,分享知识;

点点——收集、整理、分享你的兴趣爱好 

五、商业需求文档(BRD 
1.
商业需求文档的“四项”基本内容

l   项目背景,阐述为什么做

l   项目时机,为什么是现在做

l   项目规划,阐述怎么做

l   项目的收益、成本、风险及对策

  2. 产品提案

l   既有产品提案

l   创新产品提案

-         用户调研

-         目标用户

-         用户细分(麦肯锡八法细分用户)

-         用户特点(人口统计信息、性格、爱好、需求特征等)

-         用户行为(频率、习惯、消费等)

-         用户核心需求

-         用户场景(用户如何使用、在什么地方、什么时间使)

l   市场调研

-         国内外这个产品领域的市场现状

-         市场规模、行业发展趋势

-         行业调研报告

l   竞争对手

-         标杆竞争对手、竞争对手产品占有的市场份额

-         竞争对手的主要优势

-         产品差异化策略

  3.麦肯锡八法细分用户:

l   使用场合

l   地理位置

l   态度

l   利润潜力

l   价值观/生活方式

l   需求/动机/购买因素

l   使用行为

l   人口特征

4. 提案目标

l   吸引、留住用户,提高KPI

l   系统或技术、产品架构调整

l   拓展新业务市场、占领细分市场份额

l   运营、市场、销售支撑等

5. 商业价值:

l   增加收入,提高市场占有率

l   提高用户基数和粘度

l   市场造势,提升品牌价值

l   产品差异化,抑制并击败竞争对手

l   小组演练:商业需求文档撰写

l   点评:现状、标准、差距、完善

六、市场需求文档(MRD 
1.
用户描述 

l   目标用户群 

l   用户需求痛处 

l   用户特征 

l   用户动机 

l   用户角色建模 

l   用户场景 

2.市场描述 

l   市场规模定义 

l   占比加权法估算 

l   核心精算法估算 

l   替代品类比法估算 

l   统计调查法估算 

l   历史数据分析法估算 

l   案例:网络资讯阅读用户规模估算 

l   竞争对手分析 

l   SWOT分析 

3.需求描述 
4.
产品规划案例(BRD&MRD 

l   产品背景 

l   产品战略战术 

l   产品时机 

l   用户描述 

l   市场描述 

l   项目规划 

ü   小组演练:市场需求文档撰写

ü   点评:现状、标准、差距、完善

七、需求分析与管理 
1.
需求定义 

Þ       案例:村民挖井 

顾客要买的是“洞” 

情侣吵架 

情人节礼物 

360安全卫士 

团购折扣促销 

为什么要社交 

2.需求本质 
3.
需求分类 

l   娱乐休闲 

l   归属感 

l   沟通 

l   意见领袖 

l   利益 

l   获取知识和资讯 

l   自我情感表达 

l   爱和被爱 

l   社交 

l   分享 

l   安全 

l   尊重 

4.需求与产品 

l   需求与功能 

l   需求与内容 

5.获取需求 

l   获取需求的主要方法 

l   用户也不知道答案时的需求获取 

l   定性访谈 

l   日记分析法 

l   调查问卷 

l   从运营数据中获取需求 

l   挖掘用户需求 

l   记录获取的需求 

6.评估需求 

l   KANO模型 

l   学会做减法 

l   产品专家评审 

l   A/B测试 

7.需求优先级定义 

l   新产品未上线的情况 

l   免费型产品已经上线的情况 

l   收费型产品的情况 

l   前置/后置条件 

8.管理需求 

l   需求工作量估算 

l   需求变更 

l   需求管理工具 

八、产品需求文档(PRD 

1.产品需求文档内容 

l   版本号和修订历史 

l   名词术语定义 

l   功能需求总表 

l   流程图、顺序图和状态图 

l   功能需求详细描述 

l   非功能需求 

l   文档的更新和维护 

2.产品原型 

l   产品原型设计的定义 

l   产品原型设计的工具 

l   选择合适的工具 

3.页面交互图 
4.
需求文档质量评估标准 

l   正确性 

l   可行性 

l   必要性 

l   优先级 

l   明确性 

l   可证实 

l   完整性 

l   一致性 

ü   小组演练:产品需求文档撰写

ü   点评:现状、标准、差距、完善

九、用户体验
1.
用户体验的必要性

日常生活中的用户体验

用户体验的定义

为什么需要用户体验

2. 用户体验的“五个”层次

有用

能用

可用

用得爽

品牌

3. 用户体验的“五层”要素

战略层

范围层

结构层

框架层

表现层

4. 用户体验的“五种”分类

感官体验

-         设计风格符合潮流

-         产品LOGO具有冲击力

-         产品运行速度快且稳定安全

-         布局合理

-         色彩统一

-         内容质量高

交互体验

-         导航

-         搜索

-         任务流

-         主次

-         直接

-         统一

-         少做

-         反馈

-         对称

-         简洁

情感体验

-         尊重

-         惊喜

-         亲和

-         满意

-         共鸣

-         细致

价值体验

信任体验

5. 用户体验的度量
6.
如何提高用户体验

新手上路提示

适当引导用户

贯穿生命周期

超出用户预期

正确对待反馈

可用性测试

数据分析和挖掘

多用和多研究

十、 用户体验设计

1. 概念设计
2.
信息架构

组织系统

标签系统

导航系统

搜索系统

可扩展性

3. 交互设计

场景设计

任务分解

任务流交互

主次原则

直接原则

统一原则

少做原则

反馈原则

对称原则

简洁原则

4. 视觉设计

避免视觉噪声

主次、对比、相似性和分层

视觉流

配色和排版

风格一致

视觉设计评估表

ü   互动讨论:如何让产品体验超出用户的期望值?

十一、可用性测试
1.
可用性测试的必要性
2.
可用性测试的方法

卡片分类法

录屏摄像

眼动跟踪

A/B可用性测试

运营数据

可用性测试工具

3. 可用性测试的流程

准备阶段

实施阶段

总结阶段

可用性测试案例

十二、UED团队
1.
团队组建

团队负责人

用户研究员

视觉设计师

交互设计师

前端工程师

文案工程师

2. 工作流程

战略规划

需求分析

交互设计

原型设计

视觉设计

前端制作

十三、产品流程
1.
策划阶段(Plan

主要工作与交付物

需求达到的预期KPI

需求说明会

2. 执行阶段(Do

设计阶段

开发阶段

测试阶段

上线准备阶段

3. 检验阶段(Watch

数据检验阶段

策划会议阶段

十四、Scrum敏捷开发
1. Scrum
敏捷开发介绍

Scrum敏捷开发宣言

-         个体和交互胜过过程和工具

-         可用的软件胜过完备的文档

-         客户合作胜过合同谈判

-         响应变化胜过遵循计划

Scrum敏捷开发原则

-         最先要做的是通过尽早、持续地交付有价值的软件或产品来使用户满意

-         即使到了后期,也欢迎改变需求

-         经常交付可工作的软件,交付时间间隔越短越好

-         在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天一起工作

-         围绕被激励起来的个人构建项目

-         最具有效果且富有效率的传递信息的方法是面对面的交谈

-         工作的软件或产品是首要的进度度量标准

-         敏捷过程提倡平稳的开发节奏,发起人、开发者和用户应能保持一个长期、恒定的开发速度

-         不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力

-         简单化是根本(不做过度设计)

-         最好的架构、需求和设计出自于自组织的团队

-         团队会定期对前一个迭代进行反省总结,以便调整自己的行为,提高开发效率

2. Scrum敏捷开发流程

三个角色

-         产品负责人

-         项目的直接管理者

-         团队:5—9人

四个会议

-         Sprint会议

-         每日立会

-         Sprint评审会议

-         Sprint回顾会议

三个物件

-         产品backlog

-         Sprint backlog

-         燃尽图

3. Scrum价值、误解和总结

Scrum敏捷开发价值

-         快速交付,每次迭代都能交付可运行的产品或软件

-         到了开发的后期,也欢迎改变需求,积极响应和应对变化

-         随时跟踪项目的状态和进展情况,及早发现问题和风险

-         按照需求优先级进行开发,有利于改善项目提高沟通效率

Scrum敏捷开发误解

-         认为是拯救任何项目的银弹

-         认为不需要任何文档

-         认为知识开发者的问题

-         认为不需要制定计划

-         认为项目的范围可以随时改变

-         认为敏捷开发只针对小项目适用

Scrum实施常见问题

角色经常更换

会议效率低

任务拆分不细致

团队成员积极性不高

过分关注短期目标

信息沟通不对称

ü   演练:召开一次敏捷开发会议

ü   点评:现状、标准、差距、完善

十五、项目管理
1.
案例:六大门派围攻光明顶项目

项目目标

项目成员

项目计划

项目执行

项目控制

2. 项目启动

立项申请

-         投资必要性

·          做好投资环境的分析

·          做好市场研究

-         技术可行性

-         财务可行性

-         组织可行性

-         经济可行性

-         社会可行性

-         风险因素及对策

组建项目团队

-         项目组成员主要有项目赞助人、项目经理、核心成员、非核心成员和其他人员

-         团队成员:老板、项目经理、产品人员、UED人员、开发人员和运营人员

-         UED人员:用户研究员、视觉设计师、交互设计师、前端工程师和文案工程师

-         开发人员:前端和后段开发人员、测试人员、运维人员

项目策划/制作任务书

项目开工会

-         召集项目团队成员参加会议

-         传达项目做什么,目标是什么,为什么做,怎么做,谁来做,项目经理是谁,每个人的职责是什么

-         什么时候开始,什么时候完成,每个阶段要完成哪些任务

-         项目成果评价的标准是什么,项目的约束条件有哪些

-         项目的利益干系人有哪些,团队成员之间如何沟通

-         统一思想,明确团队的管理和运作方式以及沟通机制

l   项目失败的“三个”原因

-         不完整或不清楚的需求

-         缺少客户的参与

-         缺乏资源

3. 项目计划

工作分解结构

-         按照产品的物理结构分解

-         按照产品或项目的功能分解

-         按照实施过程分解

-         按照项目的地域分布分解

-         按照项目的各个目标分解

-         按照部门分解

-         按照职能分解

活动排序

资源、工期、成本估算

进度计划

风险计划

沟通计划

4. 项目执行和监控

项目沟通

项目监控

变更管理

风险管理

5. 项目收尾

评估验收

项目总结

文件归档

十六、产品运营的十个故事

1. 唐伯虎点秋香(目标明确)
2.
钥匙开锁(了解用户)
3.
积善梳(抓住核心需求)
4.
核心竞争力
5.
神奇羽画(创意运营推广)
6.
希尔顿酒店(站在用户的角度)
7.
名医扁鹊(应对风险)
8.
一根渔竿和一篓鱼(长远利益与短期利益)
9.
马太效应
10.
标杆理论

十七、产品运营规划和策略
1.
产品运营规划

目标用户原则

投资回报率原则

阶段性原则

运营规划内容

2. 运营策略和方法

开放平台

种子用户

媒介软文

技术工具

产品捆绑

-         捆绑安装

-         捆绑销售

-         账号绑定

广告植入

合作整合

社区推广

-         基于关系的社区推广

-         基于内容的社区推广

创意推广

活动策划

事件营销

成长体系

数字营销

十八、产品发布管理
1.
发布流程“五步走”

l   产品规划阶段(项目启动)

l   制作发布计划书(项目立项)

l   执行发布计划书阶段(发布计划书)

l   测试版本发布阶段(新产品发布)

l   正式发展阶段(发布后评估)

  2. 发布策略

  3. 发布准备

l   产品命名和广告语

l   技术准备

l   各类培训准备

l   发布资料准备

l   产品市场定价

l   渠道建设

l   内容准备

l   宣传活动准备

l   认证资质和准入

l   账号申请和注册

l   客服准备

l   数据统计准备

l   相关通知准备

l   SEO准备

  4. 正式发布

l   新闻发布会

l   各类广告

  5. 监测调优

用户反馈的舆情监测

用户反馈的处理流程

-         运营组收集反馈,并判断反馈是否有效

-         运营组将有效反馈分别提交给各部门责任人

-         各部门负责人在24小时内给出处理意见

-         运营组将处理结果反馈给用户

十九、数据统计分析与挖掘
1.
必要性

数据

信息

知识

智慧

2. 流程

确定目标

数据准备

数据选择

数据预处理

-         数据清理

-         数据集成

-         数据变换

挖掘模型

模型评估

发布结果

3. 挖掘模型

聚类

关联

决策树

神经网络

回归

4. 常用工具

工具选择原则

常用工具介绍

5. 案例

案例背景

确定目标到数据准备

开始挖掘

没有终点的挖掘

二十、失败团队的问题和优秀团队的特征
1.
失败产品团队的典型问题

执行力弱

团队成员不和谐

工作流程混乱

沟通不畅和效率不高

需求变更频繁

文档缺乏规范管理

2. 优秀产品团队的典型特征

优秀的组织领导

共同的事业愿景

清晰的团队目标

完善的制度和流程

互补的成员类型

合理的绩效考核

系统的学习提升

独特的产品文化

ü   互动讨论:如何驱动团队成员付诸行动?

Þ       案例:马云与他的“十八罗汉”

二十一、产品团队管理
1.
产品团队组成

独立部门产品团队组成

(产品助理、产品经理、产品总监)

跨部门产品团队组成

(产品团队、UED团队、开发团队、测试团队和运营团队)

2. 最佳实践

招聘志同道合的人,不求最好,只求最合适

用人之所长,避人之所短,成员互补

读懂团队成员,不要伤害成员的尊严

在可控范围内给团队成员成长过程中犯错误的机会

设立挑战“911”基金,奖励出色完成任务的成员

设立惩罚基金

加强团队流程建设,鼓励成员分享知识和技能

  3. 成员考核

产品团队成员的考核“十个”维度

需求文档

需求评估

优先级定义

需求管理计划表

需求变更

项目跟进

工作态度

沟通情况

运营指标

其他大项

  4. 冲突处理

处理团队冲突的五种方式

-         竞争:各自立场,各不相让

·          优点:结果快,立分胜负

·          缺点:不能解决任何问题

-         回避:不接受,也不拒绝

·          优点:不发送冲突

·          缺点:无法推进、工作积压

·          提示:解决不了问题

-         迁就:一方高度合作,另一方不合作。牺牲一方的利益满足对方的要求

·          优点:尽快的处理事情

·          缺点:本身并没有解决问题,岗位职责没有得到维护

·          提示:因为岗位的职责不维护,对公司的管理造成伤害

-         妥协:冲突双方有部分合作,双方各让半步,在一定程度上满足对方的一些要求

·          优点:双方的利益得到照顾,比较快达成共识

·          缺点:根源性问题没有解决

·          提示:妥协会出现讨价还价的情况,再次有更高的要求

-         合作:冲突双方高度合作,不牺牲任何一方的利益

·          优点:能够彻底解决冲突双方的问题

·          缺点:成本太高,需要沟通

·          提示:合作是一种理想的解决冲突的方法。彼此尊重,双赢,但不容易达到。

l   不同情况下采用的冲突处理方式

-         紧急且重要——竞争;

-         不紧急不重要——回避;

-         紧急但不重要——迁就/妥协;

-         不紧急但重要——合作

5. 特殊成员管理

Þ       案例:李云龙式的问题成员管理

ü   分析:四招解决问题员工的问题

-         摸清问题员工的需求,对症下药

-         抓住问题员工的弱点,使其就范

-         制定规则,积极引导

-         个性化激励,增加归属感

6. 产品文化

用户导向

关注细节

数据驱动

力求创新

7.课程回顾、总结




培训师介绍

专业背景
--现任北京光环致成国际管理咨询股份有限公司高级培训师/咨询顾问
--现任北京天和科瑞咨询有限公司高级培训师/咨询顾问
--现任深圳爱德管理咨询有限公司高级培训师/咨询顾问
--曾任新加坡印咨询集团培训师/咨询顾问
--曾任北京壹人壹本信息科技有限公司高级培训师
--曾任哈尔滨壹人壹本信息科技有限公司副总经理
--曾任中国网络联合通信有限公司黑龙江分公司市场部主管/金牌讲师

专长领域
--专注于通信、IT行业的实践从业、咨询、培训十五年
--营销:市场营销策划、营业厅终端销售及实战、大客户营销
--内训:体系搭建与培育项目、内训师TTT课程、培训师PTT课程
--服务:客服中心投诉处理、大客户关系管理
--热点:移动互联网营销思维落地、电子商务营销实战、营业厅门店销售实战提升、创新与差异化营销设计

本课程名称: 产品经理素质能力提升

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