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开发MINI快跑游戏

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培训受众:

适用对象
最好有一定C++基础知识
热衷于学习界面编程的人群
热衷于游戏设计和开发的人群

课程收益:

本系列讲座分为四大模块:
MFC基础篇:主要讲解c++的一些技术难点以及重点
MFC进阶篇:主要讲解MFC的深入浅出
MFC设计篇:主要讲解MFC程序设计的一些重要思想和方法,尽量避免垃圾代码
MFC实战篇:主要讲解MINI快跑游戏的设计与实现

培训颁发证书:

课程大纲

课程大纲
第一讲 迷你快跑游戏简介
第二讲 迷你快跑之c++容器
第三讲 迷你快跑之c++迭代器
第四讲 迷你快跑之关联容器
第五讲 迷你快跑之泛型算法
第六讲 迷你快跑之泛型算法(续)+泛型算法的结构
第七讲 系统结构和软件架构精讲
第八讲 迷你快跑之类与数据结构
第九讲 迷你快跑之类与数据结构(续)
第十讲 迷你快跑之类与数据结构(完)
第十一讲 迷你快跑之模板与泛型编程
第十二讲 迷你快跑之模板(续)
第十三讲 迷你快跑之泛型编程
第十四讲 迷你快跑之标准IO库深入浅出
第十五讲 迷你快跑之MFC深入浅出
第十六讲 迷你快跑之MFC深入浅出之消息映射
第十七讲 迷你快跑之MFC中的DLL
第十八讲 迷你快跑之MFC中的进程和线程
第十九讲 迷你快跑之MFC设计篇之窗口、菜单和消息框
第二十讲 迷你快跑之MFC设计篇之窗口、菜单和消息框 (下)
第二十一讲 迷你快跑之MFC设计篇之窗口、菜单和消息框 (菜单)
第二十二讲 迷你快跑之实战篇(代码演示和精讲1)
第二十三讲 迷你快跑之实战篇(MFC框架中的设计模式)
第二十四讲 迷你快跑之实战篇(代码演示和精讲2)
第二十五讲 迷你快跑之实战篇(代码演示和精讲3)
第二十六讲 迷你快跑之实战篇(代码演示和精讲4)
第二十七讲 迷你快跑之实战篇(代码演示和精讲5)
第二十八讲 迷你快跑之实战篇(代码演示和精讲6)
第二十九讲 迷你快跑之实战篇(大数据)
第三十讲 迷你快跑之实战篇(大数据-续)
第三十一讲 迷你快跑实战篇之游戏三大要素
第三十二讲 迷你快跑之实战篇(代码演示和精讲7)
第三十三讲 迷你快跑之实战篇(代码演示和精讲完)
第三十四讲 迷你快跑之实战篇(C++中的SOCKET通信)
第三十五讲 迷你快跑之实战篇(C++中的特殊工具与技术)
第三十六讲 迷你快跑之实战篇(C++中的特殊工具与技术(内存分配))

培训师介绍

资深JAVA高级开发工程师,长期主持开发大型企业级项目。精通大型项目的整体实施方案的设计,需求分析、角色划分、模块划分、数据库设计、数据安全策略和具体的代码设计等。

本课程名称: 开发MINI快跑游戏

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