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本课程名称: Unity3D游戏充电班培训第三期
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授课内容与课纲相符0低0%
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培训受众:
课程收益:
培训颁发证书:
课程大纲
游戏开发基础 了解游戏行业的发展现状及游戏开发基础知识
3d数学基础 游戏开发数学基础
Photoshop软件的使用 Photoshop软件的基本操作
Maya/Max软件的使用 Maya/Max软件的使用基本使用及Unity3d所需模型导出
基础课程
Unity3D 软件简介 Unity3D开发的精品游戏展示,Unity3D下载安装
Unity3D 基本操作 熟悉引擎的基本操作和界面布局等,熟悉并掌握常用的快捷键
Unity3D 中JavaScript和C#语法规范 掌握JavaScript与C#语言
中级课程
Unity3D GUI 图形界面编写和布局
Unity3D 地形 生成地形导入画刷植被
Unity3D 光照和阴影 光照特性和阴影性能
Unity3D 摄像机和天空盒 摄像机和天空盒的使用
Unity3D 物理引擎 物理引擎的使用
Unity3D 粒子系统 粒子系统的使用
Unity3D 动画 动画系统的使用
Unity3D 多媒体 声音视频多媒体资源的使用
Unity3D 输入与控制 输入与控制脚本开发
Unity3d 特效 特效制作
Unity3D 调试和发布 调试和发布的方法
高级课程
Unity3D 内置着色器 内置着色器使用
Unity3D 网络和预设物体 网络和内置物体的使用
游戏 AI AI开发
扩展脚本 扩展脚本开发
实例课程
手机游戏开发 手机游戏Demo
Unity3D 网络游戏开发实例 一个功能完整游戏
培训师介绍
本课程名称: Unity3D游戏充电班培训第三期
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