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Unity3D游戏充电班培训第三期

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  • 开课时间:2013/09/09 09:00 已结束
  • 结束时间:2013/12/06 17:00
  • 开课地点:北京市
  • 授课讲师: 邢老师
  • 课程编号:232728
  • 课程分类:语言
  •  
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培训受众:

游戏爱好者、游戏开发爱好者、相关专业的在校学生和毕业生,有一定语言基础或者有一定美术基础学员优先考虑;从事其他工作,有志向转行到游戏开发工作中来的人群;

课程收益:

根据外部提供的素材,可以独立开发一款完整游戏

培训颁发证书:

培训结束后经考核合格将颁发正式结业证书,如有需要,可推荐就业!

课程大纲

预备课程
游戏开发基础 了解游戏行业的发展现状及游戏开发基础知识

3d数学基础 游戏开发数学基础

Photoshop软件的使用 Photoshop软件的基本操作

Maya/Max软件的使用 Maya/Max软件的使用基本使用及Unity3d所需模型导出




基础课程
Unity3D 软件简介 Unity3D开发的精品游戏展示,Unity3D下载安装

Unity3D 基本操作 熟悉引擎的基本操作和界面布局等,熟悉并掌握常用的快捷键

Unity3D 中JavaScript和C#语法规范 掌握JavaScript与C#语言




中级课程
Unity3D GUI 图形界面编写和布局

Unity3D 地形 生成地形导入画刷植被

Unity3D 光照和阴影 光照特性和阴影性能

Unity3D 摄像机和天空盒 摄像机和天空盒的使用

Unity3D 物理引擎 物理引擎的使用

Unity3D 粒子系统 粒子系统的使用

Unity3D 动画 动画系统的使用

Unity3D 多媒体 声音视频多媒体资源的使用

Unity3D 输入与控制 输入与控制脚本开发

Unity3d 特效 特效制作

Unity3D 调试和发布 调试和发布的方法




高级课程
Unity3D 内置着色器 内置着色器使用

Unity3D 网络和预设物体 网络和内置物体的使用

游戏 AI AI开发

扩展脚本 扩展脚本开发




实例课程
手机游戏开发 手机游戏Demo

Unity3D 网络游戏开发实例 一个功能完整游戏

培训师介绍

邢老师在IT行业有十余年软件开发经验,其中Unity编程经验有5年,基于Unity3d游戏引擎开发过Android平台下的多款游戏和虚拟现实应用,参与过国家重点项目中的虚拟现实部分的模块开发,参与过高科技产品三维仿真项目开发与管理,在移动平台开发等领域有深入研究。

本课程名称: Unity3D游戏充电班培训第三期

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