3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系 统的3D Studio系列软件,最新版本是2010。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
课程介绍 评价详情(0)
培训受众:
课程收益:
课程大纲
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
一、培训对象:
希望进入计算机图形图像领域发展,绘制建筑效果图及三维动画的学员,有一定的电脑基础及软件操作技能或是了解一些CG方面的知识,此课程是完善的3D动画设计、制作课程。
二、职业方向:
可在各类游戏开发企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中担当美术设计师,从事3D建模、贴图、动画等创作;也可胜任其他CG动画类工作。
三、培训内容:
(一)、课程设置:
1、主要内容:
3ds max基础操作
主要知识点:
3D界面、视图操作、单位设置、视口配置、坐标系、基本变换、三维空间操作思维
2、主要内容:
常用编辑功能
主要知识点:
对象选择方式、对象复制、参数化变换(移动、旋转、缩放)、镜像与阵列、捕捉与对齐、轴心调整
3、主要内容:
二维图形及修改
主要知识点:
基本二维图形、编辑样条线(可编辑曲线命令)、“点”次层、“线”次层、“面”次层、车削、挤出、倒角
4、主要内容:
三维模型
主要知识点:
标准几何体创建(鼠标创建/键盘创建)、扩展几何体、布尔复合运算、弯曲修改
5、主要内容:
修改三维模型
主要知识点:
可编辑网络物体、“点”次层、“线”次层、“面”次层、弯曲、锥化、晶格、噪波、自由变形
6、主要内容:
放样
主要知识点:
放样截面与路径(图形)、多形放样、放样变形(重点:缩放、拟合)
复合物体 布尔、放样、离散、连接、形体合并
7、主要内容:
修改编辑器
主要知识点:
编辑网络、编辑样条线、FFD长方体自由变换、面片的编辑、法线、网络平滑
材质应用 样本球、工具按钮、参数控制区(BLINN、METAL、PHONG)
8、主要内容:
贴图
主要知识点:
漫射贴图、凹凸贴图、反射贴图、折射贴图、位图类型、光线跟踪、镜面反射
9、主要内容:
贴图与材质应用
主要知识点:
UVW贴图坐标、UVW贴图坐标控制、常用贴图类型、常用材质类型
练习:
主要的灯光类型、灯光基本参数、阴影类型、体积光、主光源、辅助光源、背景光源建立室内、室外效果
图模型、设计和制作一般的室内、室外装饰效果图
CAD、Photoshop与3D Max软件结合使用
(二)、课程收益:
熟练使用3D MAX进行建模设计、贴图、动画制作的工作;从事电视节目包装等工作。
(三)、师资介绍:
王老师:
曾在中央电视台CCTV12从事动画创作工作、5年工作经验,目前从事动画设计、电视节目包装等工作。
四、报名程序及申报材料:
1、提交身份证复印件1份
2、提交二寸蓝底彩色照片4张、一寸彩色照片4张
培训师介绍
本课程名称: 3D MAX全能动画
查看更多:其它公开课