你的位置: 首页 > 公开课首页 > 其它 > 课程详情
课程介绍 评价详情(0)
本课程名称: MAYA动画长期班
查看更多:其它公开课
我要找内训供应商
授课内容与课纲相符0低0%
讲师授课水平0低0%
服务态度0低0%
课程介绍 评价详情(0)
培训受众:
算机基础者优先考虑。
课程收益:
培训颁发证书:
课程大纲
传统艺术课程
几何体、静物、人像素描与透视;静物写生;人体写生;色彩理论;设计与插画。
软件基础课程I
Photoshop平面数字图像处理、数字绘画、After Effects后期合成、Vegas影片剪辑。
软件基础课程II
Maya建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术;毛发与服装布料;骨骼、蒙皮、刷权重;皮肤材质表现。
动画传统课程
故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则、迪斯尼动画风格、皮克斯动画风格。
角色基础动作课程
物理模拟动画;角色姿势训练;走、跑、跳基础动作;翻、跃、摔等动作;循环动作;支撑动作。
角色特征动作课程
时间的掌握;力的表现;弹性与拉伸;预备与迟缓;动作的目的性表达;动作的人物性格刻画;动作的情绪表达;动作的夸张;二级动作调节。
表情与口型课程
表情动画、面部情绪表达、语言口型对位;对话练习;表情的夸张。
多角色混合表演课程
角色动作与物体作用(推、拉、抬、背、投掷等);角色动作与环境作用(碰撞、反弹、驾驶、落水等);多个角色相互作用;群集角色动作。
动作捕捉处理课程
Motion Capture动作捕捉;Motion Builder动作捕捉数据的导入与处理;写实性角色动作的表现。
各类角色动作课程
怪兽类动作表现;四足或多足动物动作表现;飞行动物的动作表现;爬行动物的动作表现。
自由创作课程
在专业动画制作、游戏设计公司在职制作人员的指导下进行毕业作品的自由设计创作,完全按照就业公司的岗位要求进行制作,指导学生完成就业岗位需求的应聘作品标准,并协助学生应聘与面试。
培训师介绍
2001年至2002年担任上海诚影数码科技有 限公司项目经理;2002年至2003年担任上体有限公司项目总监;2004年至今担任上海索奥广告传媒有限公司艺术总监&担任常州索奥广告传媒有限公司艺术总监
本课程名称: MAYA动画长期班
查看更多:其它公开课