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MAYA动画长期班

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  • 课程时间:2009/08/26 09:00 至 2010/10/05 00:00 已结束
  • 开课地点:上海市
  • 授课讲师: 李老师
  • 课程编号:68975
  • 课程分类:其它
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培训受众:

热爱动画行业,愿意入行发展者(需要经过考核),面向全国,户籍不限。具有美术基础和计

算机基础者优先考虑。

课程收益:

课程主要使用Maya三维动画软件进行角色动画的训练和学习,前期全面学习了Maya的建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术,以及 Photoshop平面数字图象处理、After Effects后期剪辑合成;同时包含了传统素描透视、色彩写生、插画课程。后期在结合故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程下,对 角色动作进行了大量专业的训练:包括各种角色姿势、各种动作行为、动作目的、人物性格表达、情绪表达、表情动画、口型动画、多个角色混合表演、 Motion Capture动作捕捉、Motion Builder动作捕捉数据加工、毛发服装处理等。

培训颁发证书:

东华大学非学历教育培训项目结业证书

课程大纲

下设:
传统艺术课程

几何体、静物、人像素描与透视;静物写生;人体写生;色彩理论;设计与插画。

软件基础课程I

Photoshop平面数字图像处理、数字绘画、After Effects后期合成、Vegas影片剪辑。

软件基础课程II

Maya建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术;毛发与服装布料;骨骼、蒙皮、刷权重;皮肤材质表现。

动画传统课程

故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则、迪斯尼动画风格、皮克斯动画风格。

角色基础动作课程

物理模拟动画;角色姿势训练;走、跑、跳基础动作;翻、跃、摔等动作;循环动作;支撑动作。

角色特征动作课程

时间的掌握;力的表现;弹性与拉伸;预备与迟缓;动作的目的性表达;动作的人物性格刻画;动作的情绪表达;动作的夸张;二级动作调节。

表情与口型课程

表情动画、面部情绪表达、语言口型对位;对话练习;表情的夸张。

多角色混合表演课程

角色动作与物体作用(推、拉、抬、背、投掷等);角色动作与环境作用(碰撞、反弹、驾驶、落水等);多个角色相互作用;群集角色动作。

动作捕捉处理课程

Motion Capture动作捕捉;Motion Builder动作捕捉数据的导入与处理;写实性角色动作的表现。

各类角色动作课程

怪兽类动作表现;四足或多足动物动作表现;飞行动物的动作表现;爬行动物的动作表现。

自由创作课程

在专业动画制作、游戏设计公司在职制作人员的指导下进行毕业作品的自由设计创作,完全按照就业公司的岗位要求进行制作,指导学生完成就业岗位需求的应聘作品标准,并协助学生应聘与面试。

培训师介绍

李林(导演/制片人)

2001年至2002年担任上海诚影数码科技有 限公司项目经理;2002年至2003年担任上体有限公司项目总监;2004年至今担任上海索奥广告传媒有限公司艺术总监&担任常州索奥广告传媒有限公司艺术总监

本课程名称: MAYA动画长期班

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