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本课程名称: 数码影视动画全能专业班培训
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授课内容与课纲相符0低0%
讲师授课水平0低0%
服务态度0低0%
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培训受众:
课程收益:
课程大纲
学习阶段 参考图例 主讲范围
周期
1.动画概论动画的形成原理,原画如何设定,动画的开拓思路等。 1周
2.故事板制作系统地阐述电影镜头画面的基本概念、表现内容和媒介特性。 1周
3.三维基础基础课内容主要包括max的基本操作,动画、材质、渲染等模块衔接起来,使学生系统的了解MAX的构架。 3周
4.三维建模制定我们的建模布线方案,完成复杂的写实角色模型的制作。结合Photoshop平面软件绘制材质贴图。 3周
5.三维材质与灯光各种物体质感的制作、材质节点的灵活运用、灯光气氛的营造及表现手法,常用的照明方法,主要包括三点照明法等关照技术。 3周
6.三维动画1角色设置是一个技术性很强的基础阶段。一、理解计算机图形学中有关层级、轴心点的含义。二、理解关节点和一般节点的同异。三、理解IK的概念。四、理解FK的概念。五、理解约束关系。六、理解驱动关键帧。七、一些生物的关节设置技巧。八、利用表达式进行关节设置。九、理解权重的含义。十、一个角色绑定练习。 2周
7.三维动画2角色动画,一、通过实例学习运动法则。二、根据运动法则学习卡通角色的运动。三、根据运动法则学习生物角色的运动。四、根据运动法则学习人物角色的运动。 2周
8.后期合成剪辑学习AE这款在PC平台上应用最广泛的合成软件,括囊了特效、合成、矢量处理、关键帧动画等所有重大功能。三维学员将能够使用后期软件进行动画合成处理,最终通过Premiere剪辑音乐合成,三维与实拍的合成处理。 5周
9.实习安排推荐到相关专业公司,电视台,进行岗位实习。 4周
培训师介绍
职务:河南先登数码影视培训中心特效合成讲师,河南先登数码技术总监。授课内容:渲染基础及深入。技术特长:灯光、材质、渲染。
李志伟
职务:河南先登数码影视培训中心动画讲师,八年影视动画从业经验。授课内容:建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统、reactor、NURBS建模、材质贴图与渲染。技术特长:建模,贴图,渲染。
本课程名称: 数码影视动画全能专业班培训
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