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本课程名称: 3D MAX效果图强化班
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课程大纲
第一节、 3D运行的环境及条件;3D软件的安装、启动;入门体会(足球实例)
第二节、 3D的窗口组成,打开、新建、保存、关闭
第三节、 特殊操作方法:弹出按钮、参数栏、微调器、滚动面板、四元菜单
第四节、 操作界面:改变视图布局方式、切换类型、切换显示模式
第五节、 基本操作:导入其它格式文件、合并场景文件、替换场景文件、使用资源浏览器、拖动文件和场景以及图像
第六节、 变换对象操作(一):选择对象、复制对象、组合对象、修改对象属性、坐标轴与轴心
第七节、 基础建模(一):创建基本模型、创建标准几何体
第八节、 基础建模(二):创建扩展几何体
第九节、 实例:木桌
第十节、 修改模型;实例:水槽
第十一节、二维图形建模(一):创建二维图形
第十二节、二维图形建模(二):修改二维图形
第十三节、二维图形转换为三维模型修改器(一)
第十四节、二维图形转换为三维模型修改器(二)
第十五节、实例:创建标准尺寸的平面结构
第十六节、创建复合模型(一):复合建模工具简介、创建布尔物体、创建放样物体
第十七节、二维图形建模(二):放样变形;实例:窗帘
第十八节、材质和贴图(一):材质基础知识、材质基本操作、材质分类
第十九节、材质和贴图(二):贴图、UVW贴图修改器
第二十节、实例:布艺沙发靠垫
第二十一节、灯光与摄像机(一):灯光
第二十二节、灯光与摄像机(二):摄像机
第二十三节、实例:管理多个灯光
第二十四节、三维动画基础:帧的概念、动画控制区
第二十五节、动画基础:创建层次链接关系、层次面板、运动面编辑动画
第二十六节、轨迹视图编辑动画、动力学模拟reactor
第二十七节、实例:风吹起窗帘
第二十八节、实体渲染:渲染的基础操作
第二十九节、综合实例:室内效果图制作(一)
第三十节、综合实例:室内效果图制作(二)
培训师介绍
本课程名称: 3D MAX效果图强化班
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