你的位置: 首页 > 公开课首页 > 职业素养 > 课程详情
课程介绍 评价详情(0)
本课程名称: YSB05 MAYA影视动画制作
查看更多:职业素养公开课
我要找内训供应商
授课内容与课纲相符0低0%
讲师授课水平0低0%
服务态度0低0%
课程介绍 评价详情(0)
培训受众:
掌握了本课程的所有知识以后,可以继续学习影视特效课程,让自身的知识结构更加完善,增加就业竞争力。
以教学与实践相结合,让学员全面掌握影视制作的系统流程,侧重训练建模,动画的能力,运用Maya进行影视、动画等制作。
课程收益:
课程大纲
学时 示例图片 学习内容
第一天 Maya的简介、各个模块的界面、基本操作
第二天 NURBS建模的常用命令的介绍,通过实例(卡通小车)的讲解制作,学习NURBS建模
第三天 NURBS建模:续实例(卡通小车)制作
第四天 多边形建模:常用命令的介绍,实例制作(飞机)
第五天 多边形角色建模:角色建模的基本知识,布线,结构分析的讲解;场景建模
第六天 多边形角色建模:头部模型的结构分析,五官的布线注意事项,实例制作(卡通角色头像)
第七天 多边形角色建模:躯干和四肢模型的结构分析,布线,实例制作(卡通角色)
第八天 Maya的动画界面、详细介绍Maya动画分类,变形器的使用
第九天 面部表情动画的制作,角色表情及口型发音理论
第十天 角色骨骼创建,骨骼动力学的讲解,制作
第十一天 约束的使用,控制器与骨骼的约束关联,角色的绑定,蒙皮
第十二天 角色动画的运动规律,行走动画制作
第十三天 角色动画:跑步动画运动制作;四足动物运动制作
第十四天 角色动画综合应用(动作,表情)
第十五天 角色动画综合应用(动作,表情)
第十六天 基础灯光的介绍、Hypershade面板的应用
第十七天 材质类型及特点,程序贴图及贴图坐标应用
第十八天 Polygon的UV介绍、分布
第十九天 程序节点的使用
第二十天 渲染,作业整理
培训师介绍
本课程名称: YSB05 MAYA影视动画制作
查看更多:职业素养公开课