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本课程名称: 游戏运营与客服
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培训受众:
课程收益:
策划总监,游戏策划师,游戏运营,游戏客服,文案策划,执行策划,功能策划,数值策划,资源策划,美术策划,程序策划等等。
课程大纲
1. 游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。
2. 策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。
3. 游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。
培训师介绍
从业经验:曾在北京动力时空科技发展有限公司担任大型3D游戏《至尊》、《武林争霸》游戏策划工作。对游戏设计有深入的研究,具有丰富的游戏开发经验及准确的设计理念;曾负责游戏开发的基础框架及规则设定,游戏背景故事、剧情任务,系统功能设计等内容。教学特色:思路严禁,讲解深刻透彻,善于应用实际开发案例进行教学工作,并能够在传授知识的同时拓展学员设计思想。
本课程名称: 游戏运营与客服
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