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cocos2d-x跨平台课程

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  • 课程时间:2013/05/16 09:00 至 2014/05/15 17:00 已结束
  • 开课地点:其它地区
  • 授课讲师: 杨丰盛
  • 课程编号:223323
  • 课程分类:语言
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培训受众:

1:熟悉C/C++编程语言,希望进入游戏开发领域的软件工程师
2:希望更深入学习游戏开发底层技术(OpenGL)的工程师
3:拥有移动平台应用开发经验,希望转型游戏开发的工程师
4:能使用cocos2d-x引擎,但希望进行深入研究的工程师
5:希望对已有游戏进行移植或者扩展到多个平台的工程师
6:基础良好的在读研究生或者即将毕业的应届毕业生

课程大纲

第一阶段:认识+了解跨平台游戏开发
认识游戏开发
移动平台游戏开发介绍
cocos2d-x游戏引擎介绍
基于cocos2d-x的跨平台环境搭建
第二阶段:用引擎做游戏
认识cocos2d-x引擎
cocos2d-x引擎整体框架
cocos2d-x引擎坐标系统
cocos2d-x引擎内存管理机制
游戏UI
游戏事件处理机制
游戏几何图形
动画系统
缓存机制
物理引擎之Box2d
物理引擎之Chipmunk
粒子系统
音频系统
地图系统
跨平台编译、运行与调试
第三阶段:用引擎做好游戏
弱联网游戏开发技术
实时联网游戏开发技术
网络数据解析
数据存储技术
加密技术
游戏资源处理
自定义UI控件
自定义动画
cocos2d-x与Android/ios代码交互
差异化/本地化适配
游戏优化技巧
赚钱才是硬道理
用cocos2d-x进行3D游戏开发
cocos2d-x2.0及其cocosbuilder游戏设计
第四阶段:深入引擎本身
游戏底层渲染技术
cocos2d-x引擎内部结构
定制游戏引擎
底层优化技术
第五阶段:项目实战(经典塔防游戏再现)
游戏创意触发点
游戏策划过程
游戏美术制作过程
游戏程序开发过程
游戏测试过程
游戏发布流程
课程总结

本课程名称: cocos2d-x跨平台课程

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