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深圳游戏培训

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  • 开课时间:2008/05/30 09:00 已结束
  • 结束时间:2008/12/31 18:00
  • 开课地点:深圳市
  • 授课讲师: 廖老师
  • 课程编号:12701
  • 课程分类:职业素养其它
  •  
  • 收藏 人气:1614
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培训受众:

动画爱好者

课程收益:

使学员具备制作能力,成为高级应用型人才。学习结束后,可专门从事游戏动漫创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。可进入、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等。

培训颁发证书:

加拿大士丹尼动画研究院动画工程资格证书
香港动画学院动画工程师资格证书
前程远望培训中心高级动画师培训证书

课程大纲


培训特色:
l 课程根据游戏公司实际需求开发,培养目标明确,针对性强
l 结构化课程体系,学员根据自身情况灵活安排学习
l 教学与实践相结合,学习的过程就是游戏开发项目的设计过程
l 教师均为国内游戏动画公司一线动画师,具备丰富的工作和教学经验
l 完善的就业推荐机制,可选择北京、上海、深圳等不同地区工作

培养目标:
使学员具备制作能力,成为高级应用型人才。学习结束后,可专门从事游戏动漫创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。可进入、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等。


教学大纲:

美术强化班
素描基础概述、结构素描、光影素描、水彩训练、水粉训练。掌握素描理论与表现技法、色彩理论与表现技。人物、头像写生, 初步了解游戏场景的和角色的设计与原画绘制、上色。

二维手绘班
人物设计(表情的刻画)(造型的分类)深入学习并掌握线条的表现、人的动作、自然现象、动物的运动,反复动作、速度感的表现、合成与组合等内容,为3D游戏设计与制作奠定基础


雕塑
立体造型是动画建模的基本训练,才能深刻体会电脑的要领,建好完美的模型。

Photoshop
讲解工具箱的应用技巧,文件、编辑、图像菜单的应用,图层、通道、图像菜单的应用技巧,图层、通道、蒙板的关系和应用,滤镜的使用,各浮动面板的应用、动作、历史记录的使用,能够进行专业图像处理、图片的修复与合成等。

3Dmax
学习3D MAX基础知识、建模技巧、多边形建模、NURBS曲面建模、Patch面片建模、材质、灯光、渲染技术、基础动画等,为3D动漫美工制作打好坚实的基础

3D游戏武器装备建模
学习游戏中的各种古兵器及新式武器的设计与制作,如刀、剑、枪、古战船、古战车等。

3D游戏场景建模
学习游戏中的各种城堡、桥梁、山水、河道、森林、植物等,为了提高工作效率,我们将向大家介绍常用的场景制作插件。

3D游戏角色建模
学习游戏中的各种动物、怪物NPC、人物的详细建模技巧。
  学习头发插件Shag Hai和布料插件Cloth,学习超级角色建模软件ZBrush

3D游戏中灯光材质像机的使用
学习游戏中灯光阵列的技巧、模拟全局渲染及烘培纹理和顶点颜色的使用技巧,学习拆分UV结构、Deep Paint 3D绘制整贴图,学习游戏场景像机的设定技巧。

3D游戏动画设计
学习3D自带骨骼系统及当今最流星的骨骼插件CS和CAT

3D游戏特效设计
详细学习粒子系统在游戏特效中的实际应用,介绍功能最强大的粒子插件包PF

毕业创作设计
学员在专业教师指导下独立完成一项从二维原画到三维美工的设计任务,作为毕业设计作品。





本课程名称: 深圳游戏培训

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