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课程介绍 评价详情(0)
课程背景:
如何快速抓住问题的本质和重点,精准、有效的解决?
如何在一次课程中就能激发员工创意解决当下企业面临的难题?
创新,企业基业长青之本;《创新围城》,培训课程创新之巅。
要注重创新驱动发展,紧紧扭住创新这个牛鼻子,强化创新体系和创新能力建设,推动科技创新和经济社会发展深度融合,塑造更多依靠创新驱动、更多发挥先发优势的引领型发展。
——习近平主席
《创新围城》桌游课程,给挣扎在创新荒时代企业的启示,合力跑赢时代
人们害怕创新是因为其不确定性:你怎么知道你会成功还是失败?创新围城桌游版权课程以一种有趣的方式模拟了创新过程中的混乱:卡牌的随机性、骰子的掷出或者其他学员的突袭。太多事情不在你的掌握之中,但你永远可以控制的是你的技能:宏观战略力、微观操盘力以及起死回生的创造力。创新围城旨在培养的恰恰是这些核心技能。鼓励学员从每一张牌中创造可能性,突破围城!
——研发团队
学员对象:
找寻创新战略的中高层管理者
企业创新项目、试验项目的技术骨干
需要转型或持续开发/升级产品的产品经理
需要解决多重问题,不断创新改进的各部门负责人
课程收益:
降本增效:通过沉浸式桌游体验,重塑流程、创新模式、创造成果
形象提升:带给用户更走心的产品和服务,增加与客户及合作伙伴的粘性
课程时间:1天
教学方式:
桌游卡牌 案例分析 小组研讨 实操练习
【课前学习】思维导图(工具:微信链接,课前阅读)
【课中体验】通过上千种组合激发灵感,帮助促进伙伴之间的交流、共创未来创新模式,寻找潜在的创新机会。它由四种不同卡牌类型简单易懂描绘创新模式。
红色用户卡:你的业务要服务的目标对象。
绿色功能卡:你提供给目标对象的某种产品/服务或者技术。
蓝色资源卡:区别于同样目标市场的企业,你的独特优势是什么。
黄色挑战卡:模拟真实商业场景中你的业务可能遇到的挑战,人力、财务、法律等问题。
其他教具:
沙漏(计时器,1分钟为单位)
骰子(每位学员一个,代表创新过程中的不确定要素)
色块(每位学员一个,以不同颜色代表)
一张按用户数量划分的影响力路线图
概念阶段为100人以下
初创企业为1000以下
小型企业为1万用户
中型企业为10万用户
世界型企业为100万用户
【课后巩固】每个小组提交课题汇报PPT(含挖掘、解决与计划模块)+微信群答疑
第一轮:每人抽取三张资源卡,自由组合,讲出创新idea
演示想法A用1分钟的时间向B、C、D展示。获得反馈1分钟的QA,另外三人提问,并决定是否被说服。
移动小方块A投掷自己所有收集到的骰子,按照点数在路线图上。
第二轮:每人抽取3张挑战卡,为对手设置障碍
挑战别人的想法B选择一张挑战卡,发给A、C、D任何一人,挑战ta的idea,对手有1分钟的时间回应。获得评价重复1分钟的QA,之后其他三人决定这个人是否需要倒退或留在原地。移动小方块被挑战者根据大家的决定,移动小方块。
第三轮:重复,直到某一学员达到100万用户级别
教具解读:
九边,又称九镇、明朝九边,是明朝弘治年间在北部沿长城防线陆续设立的九个军事重镇。《皇明九边考》称其为“九边重镇”。
限制(围城)无处不在,能否转化限制,是兴衰成败的关键。(《创新围城》版权教具)带大家穿越时空,在国潮范儿的沙盘上,引导各位将限制转化为优势,突围九边,直捣黄龙。
课程大纲:
引子:
世界发生了根本性变化
企业生命周期越来越短
高维视角下的决策挑战
第一步:分析预测,掌握规律
未来雷达Future Analysis
1. 资料收集
2. 分类资料
3. 分析资料
成果产出:《未来雷达图》
第二步:寻找契机,设定目标
三部分,十环节Ten Types of Innovation
1.企业构造
2.产品供给
3.用户体验
四步骤
1.确定研究对象和领域专家
2.研究每个企业的创新环节
3.评价创新的数量和质量
4.比较总结商业机遇
成果产出:《创新十环分析图》、《故事板工具》
第三步:锁定目标,需求分析
使用者旅程图 User Journey Maps
1.创建用户使用产品或服务的所有行为节点列表
2.集群活动关系点
3.时间轴上节点集群活动
4.找出问题和痛点
5.扩展信息、寻找见解
6.总结调查结果并分享
瞬心移情Empathy Map
1.选择人群
2.用户调研
3.填充画布
4.换位思考
成果产出:《使用者旅程地图》、《瞬心移情图》
第四步:头脑风暴,概念提炼
头脑风暴Brain storming
1.保持聚焦
2.回避评论
3.追求数量
4.寻求不同
5.可视思考
概念提炼Concept Development
1.找到一个方案
2.扩展想法
3.方案反馈
成果产出:《头脑风暴》、《商业模式创新地图》
第五步:商业折纸,拓展创意
商业折纸Business Origami
1.准备并选择系统中会出现的模型
2.绘制系统关系图
3.补充完善
WHAT IF
1.你想颠覆什么?
2.行业中有哪些守则?
3.你的颠覆性假设是什么?
成果产出:《行为+矛盾矩阵图》
第六步:创意创新,团队共识
价值机会分析Value Opportunity Analysis
1.按主观感受给产品评分
2.给产品做利益、品牌和可拓展性分析
3.分析低得分点进行改进
4.迭代评分
战略路线图Strategy Roadmap
1.检查与排布创新方案
2.为每一个时间段构想商业战略
3.市场对战略的反应
4.让交流和策略可视化
成果产出:《价值评估矩阵》、《战略路线图》
第七步:战略落地,计划实施
机制要创建
氛围要营造
制度要梳理
1.什么是创新机制
2.如何打造独特的氛围
3.成为创新型企业的路径
成果产出:《创新行动方案》
第八步:高效汇报,复盘成长
方案提报的要点与技巧
1.开场白:吸引注意,概述观点
2.提报中:论点有力,论据充分
3.结尾处:回顾总结,综述要点
4.巧答疑:避重就轻,回归主题
乐高式复盘
1.什么是复盘?为什么要做复盘?
2.如何做复盘?分组:乐高式复盘
成果产出:《颠覆式商业报告》
本课程名称: 《创新围城:创新思维与问题解决桌游》版权课程
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授课内容与课纲相符0低0%
讲师授课水平0低0%
服务态度0低0%
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课程背景:
如何快速抓住问题的本质和重点,精准、有效的解决?
如何在一次课程中就能激发员工创意解决当下企业面临的难题?
创新,企业基业长青之本;《创新围城》,培训课程创新之巅。
要注重创新驱动发展,紧紧扭住创新这个牛鼻子,强化创新体系和创新能力建设,推动科技创新和经济社会发展深度融合,塑造更多依靠创新驱动、更多发挥先发优势的引领型发展。
——习近平主席
《创新围城》桌游课程,给挣扎在创新荒时代企业的启示,合力跑赢时代
人们害怕创新是因为其不确定性:你怎么知道你会成功还是失败?创新围城桌游版权课程以一种有趣的方式模拟了创新过程中的混乱:卡牌的随机性、骰子的掷出或者其他学员的突袭。太多事情不在你的掌握之中,但你永远可以控制的是你的技能:宏观战略力、微观操盘力以及起死回生的创造力。创新围城旨在培养的恰恰是这些核心技能。鼓励学员从每一张牌中创造可能性,突破围城!
——研发团队
学员对象:
找寻创新战略的中高层管理者
企业创新项目、试验项目的技术骨干
需要转型或持续开发/升级产品的产品经理
需要解决多重问题,不断创新改进的各部门负责人
课程收益:
降本增效:通过沉浸式桌游体验,重塑流程、创新模式、创造成果
形象提升:带给用户更走心的产品和服务,增加与客户及合作伙伴的粘性
课程时间:1天
教学方式:
桌游卡牌 案例分析 小组研讨 实操练习
【课前学习】思维导图(工具:微信链接,课前阅读)
【课中体验】通过上千种组合激发灵感,帮助促进伙伴之间的交流、共创未来创新模式,寻找潜在的创新机会。它由四种不同卡牌类型简单易懂描绘创新模式。
红色用户卡:你的业务要服务的目标对象。
绿色功能卡:你提供给目标对象的某种产品/服务或者技术。
蓝色资源卡:区别于同样目标市场的企业,你的独特优势是什么。
黄色挑战卡:模拟真实商业场景中你的业务可能遇到的挑战,人力、财务、法律等问题。
其他教具:
沙漏(计时器,1分钟为单位)
骰子(每位学员一个,代表创新过程中的不确定要素)
色块(每位学员一个,以不同颜色代表)
一张按用户数量划分的影响力路线图
概念阶段为100人以下
初创企业为1000以下
小型企业为1万用户
中型企业为10万用户
世界型企业为100万用户
【课后巩固】每个小组提交课题汇报PPT(含挖掘、解决与计划模块)+微信群答疑
第一轮:每人抽取三张资源卡,自由组合,讲出创新idea
演示想法A用1分钟的时间向B、C、D展示。
获得反馈1分钟的QA,另外三人提问,并决定是否被说服。
移动小方块A投掷自己所有收集到的骰子,按照点数在路线图上。
第二轮:每人抽取3张挑战卡,为对手设置障碍
挑战别人的想法B选择一张挑战卡,发给A、C、D任何一人,挑战ta的idea,对手有1分钟的时间回应。
获得评价重复1分钟的QA,之后其他三人决定这个人是否需要倒退或留在原地。
移动小方块被挑战者根据大家的决定,移动小方块。
第三轮:重复,直到某一学员达到100万用户级别
教具解读:
九边,又称九镇、明朝九边,是明朝弘治年间在北部沿长城防线陆续设立的九个军事重镇。《皇明九边考》称其为“九边重镇”。
限制(围城)无处不在,能否转化限制,是兴衰成败的关键。(《创新围城》版权教具)带大家穿越时空,在国潮范儿的沙盘上,引导各位将限制转化为优势,突围九边,直捣黄龙。
课程大纲:
引子:
世界发生了根本性变化
企业生命周期越来越短
高维视角下的决策挑战
课程大纲:
第一步:分析预测,掌握规律
未来雷达Future Analysis
1. 资料收集
2. 分类资料
3. 分析资料
成果产出:《未来雷达图》
第二步:寻找契机,设定目标
三部分,十环节Ten Types of Innovation
1.企业构造
2.产品供给
3.用户体验
四步骤
1.确定研究对象和领域专家
2.研究每个企业的创新环节
3.评价创新的数量和质量
4.比较总结商业机遇
成果产出:《创新十环分析图》、《故事板工具》
第三步:锁定目标,需求分析
使用者旅程图 User Journey Maps
1.创建用户使用产品或服务的所有行为节点列表
2.集群活动关系点
3.时间轴上节点集群活动
4.找出问题和痛点
5.扩展信息、寻找见解
6.总结调查结果并分享
瞬心移情Empathy Map
1.选择人群
2.用户调研
3.填充画布
4.换位思考
成果产出:《使用者旅程地图》、《瞬心移情图》
第四步:头脑风暴,概念提炼
头脑风暴Brain storming
1.保持聚焦
2.回避评论
3.追求数量
4.寻求不同
5.可视思考
概念提炼Concept Development
1.找到一个方案
2.扩展想法
3.方案反馈
成果产出:《头脑风暴》、《商业模式创新地图》
第五步:商业折纸,拓展创意
商业折纸Business Origami
1.准备并选择系统中会出现的模型
2.绘制系统关系图
3.补充完善
WHAT IF
1.你想颠覆什么?
2.行业中有哪些守则?
3.你的颠覆性假设是什么?
成果产出:《行为+矛盾矩阵图》
第六步:创意创新,团队共识
价值机会分析Value Opportunity Analysis
1.按主观感受给产品评分
2.给产品做利益、品牌和可拓展性分析
3.分析低得分点进行改进
4.迭代评分
战略路线图Strategy Roadmap
1.检查与排布创新方案
2.为每一个时间段构想商业战略
3.市场对战略的反应
4.让交流和策略可视化
成果产出:《价值评估矩阵》、《战略路线图》
第七步:战略落地,计划实施
机制要创建
氛围要营造
制度要梳理
1.什么是创新机制
2.如何打造独特的氛围
3.成为创新型企业的路径
成果产出:《创新行动方案》
第八步:高效汇报,复盘成长
方案提报的要点与技巧
1.开场白:吸引注意,概述观点
2.提报中:论点有力,论据充分
3.结尾处:回顾总结,综述要点
4.巧答疑:避重就轻,回归主题
乐高式复盘
1.什么是复盘?为什么要做复盘?
2.如何做复盘?分组:乐高式复盘
成果产出:《颠覆式商业报告》
本课程名称: 《创新围城:创新思维与问题解决桌游》版权课程
查看更多:领导力内训课