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GAMECO管理基础与辅导激励

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  • 课程时长:2.0天
  • 授课讲师: 薛旭亮
  • 课程分类:领导力
  • 课程编号:397526
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课程大纲

 

GAMECO管理基础与辅导激励                                             

课程背景:

Ø 从基层提拔上来的管理人员,角色转换不过来,很难胜任相应的管理岗位

Ø 业务或技术骨干很难快速成为优秀的管理者

Ø 老员工虽忠诚度高,对企业也了解,但成为管理者就显得力不从心

Ø 中层管理人员目标计划铺排不好,部门管理出现混乱

Ø 上、下级之间和部门之间在沟通协调上总出现问题,造成内耗

Ø 中层管理人员自己很忙,下属却很闲,或者只会自己干,不会培育下属

Ø 中层管理人员不能率先士卒,激励团队,带出一个有凝聚力战斗力的团队

各部门经理、主管从来都是企业的中坚力量,是企业目标的具体执行者,在企业中起着承上启下的作用,尤其是当企业规模逐渐扩大或企业停滞不前时,都需要快速提升中层管理人员的管理能力,让他们成为企业的核心骨干,以带动整个团队的成长。而现实工作中,中层管理人员多数没有经过专业的管理技能训练,很多人是从业务或技术骨干直接走上管理岗位,靠摸索来积累管理经验,也会由于缺乏基本的管理知识而造成失误,给企业带来时间、金钱和机会的代价。有些人对管理知识的掌握,通常也是点的,缺乏系统的管理知识架构,中层管理团队的水平低下已经成为很多企业发展的瓶颈,导致企业虽有很好的战略,也很难实现。

课程收益:

1. 了解管理的本质

2. 掌握新时代下管理的原理

3. 掌握管理教练的核心技能

4. 掌握人员激发技能—辅导

5. 掌握人员激发技能—激励

6. 掌握人员激发技能—激发学员突破传统思维定式,打开思路,发现自身的创新潜力;

 

 

 

 

课程收益:

第一单元:管理的内涵认知

1、 管理的本质

Ø 管理平台是为了运用资源而非改造人

Ø 管理的目的是为了达成目标

Ø 管理的本质就是沟通

2、 管理的内涵

Ø 管理=管事+理人

Ø 管理=理性处事+感性待人

Ø 管理=科学的方法+尊重的人性

Ø 体验:单指劈铅笔

3、 理人:辅导+激励

4、 管事:制度、流程、目标

第二单元:从管理走向领导

1、 管理走进“心”时代

2、 BAT时代对管理提出的挑战

3、 管理者的两只手=管理力+领导力

4、 管理逻辑:法在前 情在后

5、 工作准备度运用:意愿+能力

6、 不同工作准备度员工的干预倾向

Ø 提问式干预

Ø 信息式干预

Ø 质询式干预

Ø 导泻式干预

Ø 催化式干预

Ø 支持式干预

第三单元:从领导走向教练

1、 传统管理者与管理教练的区别

Ø 强将手下无弱兵

Ø 亲力亲为

Ø 使用绝对权力

Ø 追求快速答案

2、 管理教练的角色

Ø 指南针

Ø 镜子

Ø 引导者

Ø 催化剂

3、 “三脑原理”对管理的启发

Ø 安全脑

Ø 情绪脑

Ø 视觉脑

4、 “低绩效”到“高绩效”的路径

Ø 低绩效员工的表现

Ø 高绩效员工的表现

Ø 员工的行为路径

5、 人的思维发展模式

Ø SEE-DO-GET法则

Ø 所见所闻-主观意识-内在感受-行为表现

Ø 人的四种思考方式

6、 人的心理特征

Ø 需求的提升

Ø 参照值的变化

Ø 承受力的下降

7、 绩效=能力-干扰

8、 管理教练之技法

Ø 聆听

Ø 区分

Ø 发问

Ø 回应

 

第四单元:理人技能之—有效辅导

1、 辅导的GOWR模型

Ø 辅导之精准目标

Ø 辅导之厘清现状

Ø 辅导之价值确认

Ø 辅导之行动目标

Ø 从愿景到行动的逻辑层次

工具:辅导的架构流程表

2、 see—do—get法则

3、 员工激励是从需要到需求的根本解决

Ø 员工需求的定义

Ø 生存的需求

Ø 价值感的需求

Ø 归属感的需求

Ø 员工需求不满的行为

Ø 员工需求的障碍

Ø 应对员工需求的方法

4、 控制幅度两个极端:控制不当、控制过严

5、 控制的原则:事前控制、事中控制、事后控制

第五单元:GROW辅导模型的运用

1、G:确定绩效目标

Ø 你想要达到什么样的结果?

Ø 你想要做的事情会给你带来什么?

Ø 你需要我支持你的是什么?

Ø 你想实现的目标是什么?

2、R:评价实际表现

Ø 现在的情况怎么样?

Ø 是什么让你没有实现这个目标?

Ø 对于这个目标,现在最大的障碍是什么?

Ø 你都采取了哪些措施?

3、O:探讨方案

Ø 接下来你会怎样去做呢?

Ø 你愿意采取什么样的行动呢?

Ø 除了这些方法之外,还有什么方法会对你有帮助呢?

Ø 你想怎样具体去实施呢?

4、W:确定下一步行动方案

Ø 如果现在开始,你最想先做哪件事情?

Ø 你打算何时开始,何时结束?

Ø ……

第六单元:理人技能之—有效激励

1、激励的五大目的

2、激励的六大作用

3、探寻员工需求,实施有效激励

4、物质激励

5、非物质激励

Ø 成就激励

Ø 参与激励

Ø 人性激励

Ø 竞争激励

Ø 目标激励

Ø 榜样激励

Ø 荣誉激励

6、激励模式大于激励技巧

7、不同员工性格的诊断

8、DISC四类型员工特点

Ø D型员工的行为心理解析

Ø I型员工的行为心理解析

Ø S型员工的行为心理解析

Ø C型员工的行为心理解析

9、DISC四类型员工激励方法

本课程名称: GAMECO管理基础与辅导激励

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