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本课程名称: 问题分析与决策制定VS《孙子兵法》
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授课内容与课纲相符0低0%
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服务态度0低0%
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培训受众:
课程收益:
培养面对问题时的正确心态与态度;
建立一套系统化的管理语言来解决问题与做决策,从而更有效地沟通、合作;
提供问题解决和制定决策的流程及框架;
运用“战略
突破“思维盒子”,引入“创新思维”,在团队内激发更多的创意;
绕开“决策陷阱”,运用“分析思维”工具,帮助减少凭直觉做决定的次数;
更好地管理风险,确保计划得以顺利实施;
使用“影响力工具”赢得他人支持;
应用跟踪管理方法及工具,监督实施过程。
课程大纲
成功者心态
“昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。”
失败者心态
“故将有五危:必死,必生,忿速,廉洁,爱民。”
关注圈
影响圈
游戏:挑战
“夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况无算乎!”
1、发现问题
“兵者,国之大事也,死生之地,存亡之道,不可不察也。”
阻碍卓越
防微杜渐
客户需求
对手压力
2、收集信息
“知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃可全。”
软性信息
硬性信息
第二章:问题分析
3、定义分析问题
“凡用兵之法,全国为上,破国次之。”
“战略思维”:时间、空间、目标
工具:定义问题梯
“辞卑而益备者,进也;辞强而进驱者,退也;轻车先出居其侧者,陈也;无约而请和者,谋也;奔走而陈兵者,期也;半进半退者,诱也。”
工具:鱼骨图
“故经之以五,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。”
工具:5whys
“创造思维”Think Outside the Box
创造的障碍
4、寻求可能方案
“兵者诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。”
工具:逆向假设法
案例分析:城市难题
工具:头脑风暴
“声不过五,五声之变,不可胜听也。色不过五,五色之变,不可胜观也。味不过五,五味之变,不可胜尝也。战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。”
应用:书的50个用处
创新公式:C=NO(K I)n
第三篇:决策制定
5、做出理性决策
“一曰度,二曰量,三曰数,四曰称,五曰胜。”
“分析思维”
决策陷阱:
锚定决策陷阱
框架设计陷阱
有力证据陷阱
霍步森选择陷阱
布里丹选择陷阱
工具:成对比较分析法
“是故智者之虑,必杂于利害。杂于利,而务可信也;杂于害,而患可解也。”
工具:标准评估表
决策的风险预测和控制
“故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。”
6、制定行动计划
工具:行动计划图
第四篇:决策执行
7、推销想法
“故知胜有五:知可以战与不可以战者胜,识众寡之用者胜,上下同欲者胜,以虞待不虞者胜,将能而君不御者胜。”
影响力工具:
具体形象
FAB
趋利避害
“是故屈诸侯者以害,役诸侯者以业,趋诸侯者以利。”
8、付诸行动
“是故朝气锐,昼气惰,暮气归。”
“卒未亲附而罚之,则不服,不服则难用也。卒已亲附而罚不行,则不可用也。故令之以文,齐之以武,是谓必取。”
“视卒如婴儿,故可与之赴深溪;视卒如爱子,故可与之俱死。厚而不能使,爱而不能令,乱而不能治,譬若骄子,不可用也。”
跟踪,总结,反馈
游戏:应用
培训师介绍
1年国际市场开拓经验;
6年培训经验(3年高端豪华品牌培训经验);
培训课程:500天;培训人数:6000人。
授课风格:
做事认真、培训走心;
理论知识扎实,能够理论联系实际;
深入调研,解决企业实际问题;
风趣幽默,善用多媒体,帮助学员知识记忆;
销售管理案例丰富(300个销售案例)。
本课程名称: 问题分析与决策制定VS《孙子兵法》
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