资料简介:
工作与生活:零和游戏的终结
摘要
大多数企业都将员工的工作与私人生活视为零和游戏(zero-sum game)中对立的两方,认为工作与家
庭生活难以兼顾。公司主管常以这种传统角度决定下属如何分配工作与私人生活,并常常将促进生活
与工作平衡的计划视为企业提供的福利。但是,有些新主管想开始改变这种观念,他们认为主管和员
工应该分工合作,共同达成企业与个人的目标。
这些主管依循三项原则。首先,他们将企业的发展重点清楚地告知员工,并鼓励员工也对自己的人生
设定同样清楚的目标;第二,他们视员工为「完整」个体,除了办公室工作以外,还支持员工经营自
己的生活;第三,他们会不断实验、力求改进,看看是否可用不同方法完成同一件事,以提升组织绩
效,并让员工追求工作以外的人生目标。
遵行上述三项原则的主管发现,工作和私人生活有所冲突时,反而让大家有机会检讨工作绩效不彰的
问题。比方说,有位经理就和员工共同想出一个方法,让他们不但能如期完成指挥中心全天二十四小
时不断增加的工作量,还能获得更集中的私生活时间。
至目前为止,采取上述三项原则的主管都是在缺乏公司支持的情况下进行改革,但由于他们的作法已
收到经营上的成效,作者预测,未来会有愈来愈多公司向他们看齐,视他们为企业变革的先驱。
@内文:工作与私人生活难以两全的问题,一直困扰我们。很多上班族都得照顾小孩或父母,也想发展
个人兴趣或参与社区活动,而这些都需要时间。过去,公司主管面对员工这一类需求的态度都很类似:
「我们只管你上班的事,至于你下班之后要做什么,与公司无关。」大家也预设员工会把公司的利益
摆第一,而工作与家庭就是一场零和游戏,只有一方是赢家。
现在情况有所改变了吗?很难说。一方面,人口结构上的巨大改变,例如职业妇女数量增加等等现象,
迫使很多妇女面临如何在工作与家庭之间取得平衡的问题;此外,企业面临全球化竞争等新经济力量
时,为寻求精简而缩编组织之后,员工的忠诚度也难免会下降。另一方面,绝大多数主管到现在还深
信,每次员工的个人利益「获胜」时,组织一定得在营业所得上付出代价。所以,他们把员工在家庭
与工作间的问题交给人力资源部门,希望透过弹性工时和育婴假等零零星星的方式处理员工的个别需
要。然而,这些作法无法真正协助员工在工作与家庭之间取得长久且有意义的平衡,因为替员工着想
并非企业文化的一部分,而主管的管理方式也还没有重大的变化。
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